24 de Septiembre 2004

La tribología y la increible máquina de Wile E. Coyote

Cuando el coyote pretendía comerse al correcaminos, recurría, dado lo inasequible del ave, a cada vez más complicados mecanismos de poleas, explosivos, palancas, cohetes y clavos que, desde el principio lo sabíamos, acabarían recayendo sobre el constructor.



Esta fascinación por los mecanismos complicados, más propios de la ingenieria del software que de la ingeniería del mundo real, es compartida por Chuk Jones y las máquinas del famoso ingeniero de ACME Rube Goldberg



(que se han constituido en proyectos para ferias científicas de secundaria y otros frikis) (con mucha influencia en biologia y complejidad: La primera máquina de goldberg que ví fue en un libro de Gema sobre Bases de datos de proteinas, para explicar que el funcionamiento de una parte no tiene que estar relacionada con el funcionamiento del todo. También para creacionistas;aquí un magufo en castellano) y la suicida de "Delicatessen", (y por supuesto, el profesor Franz de Copenhague

como analiza el Boletin de la Facultad de Ingeniería especulativa de Carrolia) (y la bola de madera que, en Barrio Sésamo tras caer largamente por un laberinto de alambres sorteando trampas de tres en tres, un afilalápiz con 1-2-3 la dejaba hecha serrín) (Bueno, vale, aceptamos el anuncio del honda accord como animal de compañía (por cierto, que buscando la sátira de este anuncio con un señor barbudo que presentaron en Cannes doy con esta página donde tambien se preguntan qué ignominiosos hacen los anuncios de Pascual, pero esa es otra historia y debe ser contada en otra ocasión))

Pero (me cago en google, cómo se me va la pinza) no era de eso de lo que quería hablar, sino de The Incredible Machine, que te la puedes bajar de diversos sitios de abandonware (el último muy bueno).

El programador es el mismo que el del clásico salvapantallas del naúfrago. En su página, toda una serie de TIM, con niveles nuevos; también con uso educativo. (Aquí, un señor intenta explicar las soluciones verbalmente).

Juega, que es divertido: Es como un sokoban, pero continuo, no discreto.

Y ahora tendría que decir algo de Piaget, el desarrollo cinestésico y los juguetes de madera checos, pero se me hace tarde. Solo enlazaré con lo de la tribología

deriva lateral. otro juego

Escrito por juanlu a las 7:49 PM | Comentarios (1)

23 de Septiembre 2004

El Memoma

Buscando al palabra memoma, (genoma de memes) resulta que no es muy usada: algo debe querer decir en japones, que hay muchos enlaces. Y también es un museo de Ontario.

Pero con el sentido que yo quiero (para describir la trasmisión inconsciente de ideologías), sólo lo he visto en castellano, usado por este señor que qué bien habla, y en portugués, y también en catalá

Por otro lado, el memoma de cacumen sige vivo aquí:

Adivinanza:¿como se llama el juego?:

Escrito por juanlu a las 12:29 PM | Comentarios (2)

20 de Septiembre 2004

La guia definitiva sobre cómo publicar en esta página

A ver, la gracia de publicar por vez primera en esta página es darle a los botones a ver si aciertas. Es como el diorama de Justo, que si te dicen cómo llegar a las lentejas pierde incentivo. O las películas de miedo, que si te dicen el final, to' el efecto a tomal po`lculo. (Como dijo Juan al ver anunciar la segunda película del shymalan: "¡yo ya no pico, Bruce Willis lleva muerto desde la película de antes!")

Pero, como quiera que hay gente que disfruta mas con la llegada que con el viaje, aquí va la explicación.

Por fases sucesivas:

0ª fase VOCABULARIO: -"pinchar sobre" o "hacer click en": significa "situar la flechita que es movida por el ratón sobre el sitio indicado, y entonces pulsar el botón del ratón un momentito" (¿cómo que qué botón? haz pruebas, seguro que tu ratón no tiene más de dos o tres botones. No hagas pruebas con la rueda: )

-"enlace" o "hiperenlace" : zona de texto (a veces imágenes), normalmente subrayada y de color azul, tal que si haces click sobre ella, sale otra página, más bonita que la anterior (se pretende).

1º fase ENTRADA: Pinchar en la cara de justo . sale una página tal que asín:
primera.jpg

2º fase CONTRASEÑA: En la página hay dos cuadros para meter texto, marcados con "username" y "password" respectivamente. Esas palabras significan "nombre de usuario" y "palabra de paso", y quieren decir que pongas tu "nombre" y "contraseña". ¿Que cuál es tu nombre, y cuál tu contraseña? Yo le he dado a cada uno un nombre y una contraseña. Voy a revelar el secreto: todos los usuarios tienen de contraseña su nombre. Por ejemplo el usuario "nito" tiene de contraseña "nito", y el usuario "bertin" tiene de contraseña "bertin".

Resumiendo: para completar esta segunda fase, pon "mendez" en el primer cuadro de texto, y "mendez" en el segundo cuadro de texto, y haz clik en el botón que pone "Login"

3º fase CAMBIAR EL IDIOMA: resulta que al acabar la fase anterior sale una pantalla como esta:
segunda.jpg

Para cambiar de la lengua de chéspir a la de cervantes, haz clik en el texto que pone "Edit your profile". Sale esta página:
tercera.jpg
en la que hay que realizar la siguente intervención: cambiar "US english" por "spanish". No es un "cuadro de texto", sino una "lista de opciones", lo que significa que tenemos que hacer click sobre botoncito el triángulo que apunta parabajo, y de la lista que salga seleccionar "spanish". Darle al botón "save", y sale esta página:
cuarta.jpg
se puede aprovechar para cambiar la contraseña, o el e-mail, si quieres.

4º fase PUBLICAR ALGO: Volver al menú principal, que se hace pinchando en donde pone "menú principal" desde el inicio, que es esta pagina:
quinta.jpg
Para publicar, darle al enlace "nuevo post" (un "post" es el peculiar nombre que se le da al texto que escribe un usuario cualquiera. Es el objetivo final de todo internet, mandarse postales bonitas). Sale algo así como esto:
sexta.jpg
rellenas el título, y el campo de texto que pone "Cuerpo Principal del post" con algo del estilo de:

"hola ¡!¡! : soy Manolo y me hace mucha ilusión llegar a la 4º fase por detrás y por delante"

IMPORTANTE: el cuadro titulado "Estado del Post" que pone "borrador" ponlo a "publicar" para que lo vean todos los usuarios.

Dale al botón "guardar". Ya habrás publicado en la página. si le dás al botón de "Ver sitio", arriba del todo, podrás ver tu aportación.

5º fase PUBLICAR ENLACES: Si alguien quiere hacer eso de poner enlace, hay que usar HTML, que es poner en el cuadro de texto titulado "Cuerpo principal del post" las siguientes palabras mágicas:

- para poner un enlace. Es decir, que salga el texto "esta es la página que josefo ha hecho" con la palabra "josefo" subrayada y tal que al hacer click en ella salga la página de josefo. Hay poner textualmente: "esta es la página que <a href="http://www.socaweb.tk">josefo</a> ha hecho" . Entre comillas después de "href=" debe ir la dirección de la página que se abrirá al hacer click sobre "josefo". Como se vé, de lo que va a salir subrayado (enlazado), se marca el inicio con la "<a ..." y el final con la "</a>"

- para poner una imagen, poner textualmente "<img src="http://socanet.zonalibre.org/imagenes/animaldot.gif">". Entre comillas despues de source debe ir la dirección de la imagen que quereis que salga.

- para poner una imagen enlazada. Es decir una imagen tal que al hacer click sobre ella salga otra página más bonita: Hay que poner "<a href="dirección enlazada"><img src="dirección de la imagen"></a>" . si uno se fija es una mezcla de las dos marcas anteriores.

A mi me gusta poner todas las imágenes enlazadas, por lo menos a la página de la que la has copiado, en plan referencia.

Para poner enlaces, hay que saberse la direccion de la página que quieres enlazar (la direccion es eso que empieza por "http://...". Lo más normal es cortar-y-pegar de la ventana del navegador donde vienen las direcciones. Un breviario de html, para hacer cosas peculiares.

Escrito por noluisito a las 7:59 PM | Comentarios (1)